Post by Metatron on Jun 4, 2015 0:53:21 GMT 1
La famosa rivista giapponese Famitsu ha pubblicato un servizio di anteprima del nuovo Monster Hunter.
Il gioco esce a fine 2015 su 3DS.
Qui in basso vediamo i 4 nuovi mostri in alto a destra il villaggio Beruda.
In alto vengono descritte le nuove super skill (descritte nel dettaglio qui): "C'è una super skill per ognuna delle 14 armi. La prima cosa da fare prima di andare in quest e scegliere quale super skill portare con sé: ce n'è una che arreca molto danno, un'altra che potenzia il cacciatore, e persino una che cura i cacciatori intorno a sé."
Queste super skill vengono combinate con gli stili di caccia, 4 diversi tra cui scegliere (condivisi da ogni arma, non 4 per ognuna, come si era ipotizzato nell'analisi trailer del post precedente). In basso vediamo la numero 1 "stile aereo", che permette al cacciatore di effettuare attacchi aerei; la numero 2 si chiama "legacy style" ed è per chi è abituato al vecchio stile di combattimento e non vuole grossi cambi al gameplay. Nell'immagine si vede che l'arma cambia colore: rosso=attacco, blu=difesa e verde=cura, ma più di così non dice. Lo stile 3 "Ultraskill" potenzia la super skill scelta all'estremo. La numero 4 "tecnica" non è molto chiara: dice che è per chi vuole trasformare una situazione rischiosa in un'opportunità. Probabilmente si riferisce all'attacco delle dual blade con frame di invincibilità visto nel trailer.
A destra vediamo le concept art delle armi e armor iniziali.
In basso in piccolo dice che Monster Hunter compie 10 anni e quindi con questo nuovo capitolo hanno voluto fare qualcosa di leggermente diverso e in cui poter personalizzare il proprio stile di caccia.
"Ogni capitolo di Monster Hunter ha sempre avuto un mostro principale di copertina. In Monster Hunter X ne avremo 4!"
Il primo dei quattro mostri si chiama Dinovaldo. Somiglia ad un T-Rex e la sua caratteristica principale è la sua coda estremamente lunga con una forma che ricorda quella di una spada. Può affilarla passandosela sulle zanne e quando questo accade, questa cambia di colorazione ed i suoi attacchi si potenziano. E' anche capace di sputare fuoco.
Niente di dettagliato sul secondo mostro, apparte che è molto veloce ed usa l'elettricità.
Il terzo mostro è una specie di "Popodrome" ed è il più grande dei 4 (si può vedere dall'illustrazione dove viene comparata la sua taglia a quella del cacciatore). Usa il suo intero corpo per colpire. Dalla corazza sulla sua testa si capisce già che colpirà duro e che sarà difficile da rompere.
Il ritorno dei leviatani nella serie. Ha un aspetto elegante e le sue principali armi sono il suo particolare artiglio ricurvo e le bolle che è in grado di sputare che possono immobilizzare il cacciatore (probabilmente è un nuovo status).
In alto si vede il nuovo campo base, il villaggio di Beruda, situato sulle montagne; i felyne, alcuni abitanti del villaggio e una specie di capra chiamata mufa, che forse prendera il posto dei poogie.
In basso concept art delle nuove zone, come una giungla dall'aspetto giurassico (fa intuire che sarà l'habitat del mostro numero 1) e delle miniere misteriose
Nell'ultima pagina vediamo la hall della gilda e ci viene spiegato che il termine "cross" del titolo indica il fatto che potremo sbloccare e visitare villaggi dei precedenti capitoli della saga. Si vede il villaggio del primo Monster Hunter, poi quello del Freedom Unite e quello del Portable 3rd.
In basso una nuova specie di mostri piccoli, chiamati Nimosetosu. Hanno un collo lungo e si nutrono di fogliame degli alberi. Sono docili, ma se li si stuzzica possono diventare aggressivi.
Il gioco esce a fine 2015 su 3DS.
Qui in basso vediamo i 4 nuovi mostri in alto a destra il villaggio Beruda.
In alto vengono descritte le nuove super skill (descritte nel dettaglio qui): "C'è una super skill per ognuna delle 14 armi. La prima cosa da fare prima di andare in quest e scegliere quale super skill portare con sé: ce n'è una che arreca molto danno, un'altra che potenzia il cacciatore, e persino una che cura i cacciatori intorno a sé."
Queste super skill vengono combinate con gli stili di caccia, 4 diversi tra cui scegliere (condivisi da ogni arma, non 4 per ognuna, come si era ipotizzato nell'analisi trailer del post precedente). In basso vediamo la numero 1 "stile aereo", che permette al cacciatore di effettuare attacchi aerei; la numero 2 si chiama "legacy style" ed è per chi è abituato al vecchio stile di combattimento e non vuole grossi cambi al gameplay. Nell'immagine si vede che l'arma cambia colore: rosso=attacco, blu=difesa e verde=cura, ma più di così non dice. Lo stile 3 "Ultraskill" potenzia la super skill scelta all'estremo. La numero 4 "tecnica" non è molto chiara: dice che è per chi vuole trasformare una situazione rischiosa in un'opportunità. Probabilmente si riferisce all'attacco delle dual blade con frame di invincibilità visto nel trailer.
A destra vediamo le concept art delle armi e armor iniziali.
In basso in piccolo dice che Monster Hunter compie 10 anni e quindi con questo nuovo capitolo hanno voluto fare qualcosa di leggermente diverso e in cui poter personalizzare il proprio stile di caccia.
"Ogni capitolo di Monster Hunter ha sempre avuto un mostro principale di copertina. In Monster Hunter X ne avremo 4!"
Il primo dei quattro mostri si chiama Dinovaldo. Somiglia ad un T-Rex e la sua caratteristica principale è la sua coda estremamente lunga con una forma che ricorda quella di una spada. Può affilarla passandosela sulle zanne e quando questo accade, questa cambia di colorazione ed i suoi attacchi si potenziano. E' anche capace di sputare fuoco.
Niente di dettagliato sul secondo mostro, apparte che è molto veloce ed usa l'elettricità.
Il terzo mostro è una specie di "Popodrome" ed è il più grande dei 4 (si può vedere dall'illustrazione dove viene comparata la sua taglia a quella del cacciatore). Usa il suo intero corpo per colpire. Dalla corazza sulla sua testa si capisce già che colpirà duro e che sarà difficile da rompere.
Il ritorno dei leviatani nella serie. Ha un aspetto elegante e le sue principali armi sono il suo particolare artiglio ricurvo e le bolle che è in grado di sputare che possono immobilizzare il cacciatore (probabilmente è un nuovo status).
In alto si vede il nuovo campo base, il villaggio di Beruda, situato sulle montagne; i felyne, alcuni abitanti del villaggio e una specie di capra chiamata mufa, che forse prendera il posto dei poogie.
In basso concept art delle nuove zone, come una giungla dall'aspetto giurassico (fa intuire che sarà l'habitat del mostro numero 1) e delle miniere misteriose
Nell'ultima pagina vediamo la hall della gilda e ci viene spiegato che il termine "cross" del titolo indica il fatto che potremo sbloccare e visitare villaggi dei precedenti capitoli della saga. Si vede il villaggio del primo Monster Hunter, poi quello del Freedom Unite e quello del Portable 3rd.
In basso una nuova specie di mostri piccoli, chiamati Nimosetosu. Hanno un collo lungo e si nutrono di fogliame degli alberi. Sono docili, ma se li si stuzzica possono diventare aggressivi.